La adaptación al anime de Berserk en 2016 combinó animación 2D y CG, pero la pésima calidad hizo que lo que debería haber sido un bombazo se convirtiera en un hazmerreír.
El anime suele ser muy apreciado por su animación y sus detallados estilos artísticos. Sin embargo, a veces esta calidad artística decae enormemente cuando interviene el CGI. Probablemente debido a su uso poco frecuente en el anime, el CGI suele ser de muy baja calidad cuando aparece en la mayoría de las series. También puede ser un signo de una producción barata y de bajo esfuerzo cuando se utiliza para animar toda la serie.
Quizá ninguna serie reciente sea mejor ejemplo de ello que la versión de 2016 de Berserk. Esta segunda adaptación al anime del venerado manga combinó la animación en 2D y 3D, pero la baja calidad de esta última convirtió rápidamente lo que debería haber sido un clásico instantáneo en un hazmerreír. Así es como el CGI convirtió a Berserk de 2016 en una autoparodia.
El CGI de todo el reinicio de Berserk es tristemente rebuscado y rígido, tanto en los personajes en movimiento como en las simples escenas en las que intercambian diálogos. El personaje principal, Guts, está animado de forma que su ojo cerrado parece cerrado en un estado constante de agresión estreñida, mientras que sus movimientos bucales son tan básicos que parecen de Muppet.
El cambio constante de la animación del sombreado de celdas más tradicional a CGI nunca es fluido, y la mala calidad del CGI lo hace aún más discordante. Dicha animación encajaría perfectamente con un juego temprano de la era de PlayStation 2 , pero no de la manera nostálgica. Esto hace que incluso las secuencias de acción sean horribles, con lo que deberían ser peleas de ritmo rápido que terminan siendo lentas, torpes y cualquier cosa menos emocionantes.
Tanto los fans como los críticos profesionales han tenido opiniones encontradas sobre la serie en su conjunto, siendo la animación uno de los principales puntos de queja. Muchos han señalado que incluso los mejores momentos de la serie no se pueden apreciar plenamente debido a lo feo que es todo. El estreno de Berserk en 2016 también se produjo en una época en la que proliferaban los estrenos de anime de aspecto similar y barato en los servicios de streaming.
Esta época en la que hay más CGI en el anime ha creado un zeitgeist negativo en torno al CGI en el anime, convirtiéndolo en un pecado imperdonable, y la mayoría de los que lo ven, por desgracia, lo rechazan por completo.
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